Forfatterarkiv: Jan

Sorteper

Sorteper er et af de bedste og mest klassiske kortspil til børn. Der er ingen vinder af spillet men man taber, hvis man til sidst sidder tilbage med Sorteper.

Antal spillere: 3 eller flere
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere

Kortgivning

Alle kort deles ud til spillerne, et ad gangen. Det har ingen betydning, hvis alle ikke får lige mange kort.

Kortenes værdi

Kulører og farveværdi har ingen betydning.

Formålet med Sorteper

Hele spillet handler om ikke at sidde med spar knægt, når alle andre kort er lagt ned. Personen, der sidder med spar knægt til sidst, er Sorteper og har tabt spillet.

Spillets gang

Når kortene er delt ud, skal alle spillere lægge alle de par (2 kort af samme værdi), de har på hånden, ned på bordet med billedsiden nedad. Derefter starter forhånden med at vende sig mod spilleren til venstre for sig og lader spilleren trække et kort fra sin hånd. Derefter vender næste spiller sig mod sin sidemakker og lader den person trække et kort osv. Hver gang man trækker et kort, som man kan parre med et kort på hånden, skal man lægge det par ned på bordet.
Spar knægt kan dog aldrig kombineres til et par. Den skal man blive siddende med på hånden og håbe at næste spiller trækker den.
Når en spiller har lagt alle sine kort ned på bordet, udgår han/hun af spillet.
Da man aldrig kan danne par med spar knægt, bliver der en knægt tilovers til slut i spillet. Hvis to spillere sidder med hver sin knægt til sidst, er spilleren med spar knægt Sorteper. Man kan også fra start tage klør knægt ud af spillet, så man undgår, at der er en knægt tilovers.

Variant af Sorteper

Man kan gøre reglerne lidt sværere ved at sige, at kun par i samme farve kan kombineres. I så fald må man kun kombinere hjerter med ruder og spar med klør.

Fedtmule

Fedtmule er et gammelt og ikke særlig kendt kortspil. Det er synd, da det er et fantastisk sjovt spil, der kan give mange timers sjov til både unge og gamle.

Antal spillere: 3-6
Tid: 20-30 min
Kræver et spil kort med 2 jokere

Kortgivning i Fedtmule

Kortene deles ud på en lidt speciel måde. Dealeren giver alle spillere 3 kort hver med billedsiden nedad, startende med spilleren til venstre for sig selv og sluttende med sig selv. Derefter giver dealeren sig selv endnu et kort, denne gang med billedsiden opad. Kuløren på dette kort er trumf i denne runde. Derefter giver dealeren alle 2 kort mere, igen med billedsiden nedad. Alle har dermed 5 kort på hånden og dealeren har et ekstra kort liggende foran sig.
Opgaven med at være dealer går på tur i hver runde.

De indledende øvelser

Når alle har fået kort, starter forhånden med at melde, om han/hun vil være med til at spille i denne runde. Melder man, at man ikke er med, smider man sine kort og får 0 point i denne runde. Derefter er det næste spillers tur.
Dealeren er tvunget til at være med. Har alle sagt, at de ikke vil være med, når turen når den sidste spiller (baghånden), er den spiller også tvunget til at være med, så der altid er mindst 2 spillere med.
Derefter skal der byttes kort og denne gang starter dealeren. Man må nu smide alle de kort, fra sin hånd, man vil og få nye fra bunken.
Baghånden må få et ekstra kort fra bunken, så smider han f.eks. 3 kort fra hånden, må han få 4 nye fra bunken. Han må derefter vælge et af sine kort og smide tilbage i bunken, inden spillet starter.
Dealeren skal tage trumf-kortet op på hånden og derefter, på samme måde som baghånden, smide et kort i bunken.
Når alle har byttet kort og dealer og baghånd har smidt et overskydende kort i bunken, har alle 5 kort på hånden og spillet er klar til at starte.

Spillets gang

Det gælder om at samle stik. Forhånden starter med at spille et kort og de andre spillere skal bekende, hvis de kan. Er man renonce, kan man forsøge at stikke med trumfer eller smide et andet kort. Højeste kort i den udspillede farve vinder stikket, medmindre der er smidt trumfer. I så fald vinder højeste trumf stikket. 2’ere er lavest og esser er højest.
Jokere stikker alt, hvis de bliver spillet som det første kort. Hvis ikke de bliver spillet først, er de værdiløse og kan ikke stikke.
Når alle kort er spillet ud, tælles der point.

Pointgivning i Fedtmule

Alle spillere starter med 15 point. Er trumffarven rød, giver hvert stik i runden -1 point. Er trumffarven sort, giver hvert stik i runden -2 point.
Får man ingen stik i en runde, siger man, at man er blevet mulet. Er trumffarven rød, giver det +3 point og er trumffarven sort, giver det +6 point.
Første spiller, der når 0 point har vundet. Det kræver dermed mindst 2 (og ofte en del flere) runder, før vinderen er fundet.

Er I ikke nok til at spille Fedtmule, anbefaler jeg, at I forsøger jer med 2-mands whist, der indeholder nogen af de samme elementer.

Urkabale

Urkabale er en kabale, der er meget lige til og hvor resultatet udelukkende er baseret på held. Perfekt til børn og til kabale-begyndere.

Tid: Ca. 10 minutter
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere

Klargøring
Før man starter med at lægge selve kabalen, blander man kortene og tager 13 kort fra. De 12 af dem skal lægges i en rundkreds, som 1-12 på en urskive. Det 13. kort lægges i midten af skiven (cirklen). De resterende kort lægger man i en bunke.

Formålet med urkabale
Hele formålet med urkabalen er, at få kortene til at ligge på de rigtige pladser på urskiven. Det betyder altså, at der skal ligge et es kl. 1, en 2’er kl. 2 osv. Knægte skal ligge på kl. 11 og damer kl. 12. Kongen skal ligge på pladsen i midten af uret. Kuløren på kortene betyder ikke noget.

Sådan spiller man urkabale
Fra bunken tager man nu kort og lægger oven på kortene på uret på alle steder, hvor der ikke allerede er et kort, der passer til pladsen. Man starter med at lægge et kort på kl. 1, så kl. 2 osv.
Hver gang man lægger et kort på der passer, tager man bunken af kort under det rigtige kort, og lægger dem i bunden af den bunke kort, man giver fra. Når man når til en plads, hvor der allerede ligger det rigtige kort (f.eks. hvis der ligger en 7’er på plads 7), springer man den plads over.
Sådan fortsætter man rundt indtil man ikke har flere kort i bunken eller indtil hele uret er fyldt med kort, der passer til deres pladser. Når man det inden bunker slipper op, er kabalen gået op.

Halvtreds

Halvtreds er et rigtig hyggeligt spil, der er nemt at lære. Det er perfekt til børn, barnlige sjæle og nybegyndere.

Antal spillere: 2-6
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere.

Kortgivning
Er man 2 eller 4 spillere, benyttes alle kortene. Er man 3 spillere, fjerner man ét kort fra stakken inden man giver kort. Er man 5, fjernes to kort og er man 6 spillere fjernes fire kort. Derefter deles de resterende kort ud til spillerne. Alle skal have lige mange.

Kortenes værdi
2’ere er lavest og esser er højest.

Formålet med Halvtreds
At få så mange stik som muligt. Den, der først får 50 stik, har vundet.

Spillets gang
Alle lægger deres kort i en stak foran sig med billedsiden nedad. Ingen må se deres kort. Forhånden starter med at vende det øverste kort i sin stak. Derefter vender de øvrige spillere, på tur, deres øverste kort. Den der har det højt kort i den først udspillede kulør, vinder stikket. Har forhånden f.eks. vendt ruder 7 og de næste spillere vendt henholdsvis spar dame, hjerter 4 og ruder 10, er det spilleren med ruder 10, der vinder stikket. Stikket lægger man ved siden af sin kortstak. Den, der vinder et stik, spiller næste kort ud. Sådan fortsætter spillet, indtil alle kort er spillet ud.
Når der ikke er flere kort, tæller man point. Hvert stik giver 1 point, så det kræver et par runder, at nå 50 point.

Et andet sjovt spil, der er godt til begyndere, er Fisk. Lær reglerne her.

Firkort

Firkort er et simpelt og sjovt kortspil, perfekt for børn og nybegyndere.

Antal spillere: 3-5
Tid: Ca. 10 minutter
Antal kort: Et almindeligt spil kort uden jokere.

Spillets formål
Det gælder om at samle så mange firtal som muligt. F.eks. fire 5’ere, fire damer osv.

Spillets gang
Alle kort deles ud til spillerne, et ad gangen. Det har ingen betydning, hvis alle ikke får lige mange kort. Første spiller starter med at bede om et kort, som han/hun mangler til at samle et firkort. Sidder man f.eks. med hjerter 8 og ruder 8, kan man bede en modstander om spar 8. Har modstanderen det kort, skal det afleveres til den, der spørger. Derefter må personen spørge igen. Du må fortsætte med at spørge, så længe du gætter rigtigt. Gætter du forkert, går turen videre til næste spiller i rækken.
Når man har samlet fire kort op af samme værdi, lægges de ned på bordet. Den der har flest firtaller, når spillet er slut, har vundet.
Man må kun spørge efter bestemte kort, hvis man selv sidder med mindst ét kort på hånden af samme værdi. Hvis du f.eks. ikke har nogen 8’ere på hånden, må du ikke spørge efter 8’ere.
Hvis man ikke har flere kort på hånden, går turen videre til næste spiller i rækken.

Firkort minder på mange måder meget om spillet Fisk, der også er meget populært blandt børn og nybegyndere.

Guldgraverne

Guldgraverne er et hyggeligt kortspil, som man hurtigt kan lære reglerne til og som man nemt kan få mange timers sjov ud af.

Antal spillere: 2-4
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere.

Kortgivning
Der deles 5 kort ud til hver spiller og resten af kortene placeres midt på bordet med bagsiden opad som talon.

Kortenes værdi
Knægtene er de højeste kort i spillet og kaldes også guldgraverne. Den mest værdifulde af disse er spar knægt, der også kaldes den store guldgraver. Efter knægtene kommer kongerne, damerne, 10’ere osv. Esser er lavest. Denne rækkefølge gælder kun, når der skal tages stik. Nogle af kortene har også en værdi, når der skal tælles point. Disse kort kaldes værdikort og deres værdier kan ses i nedenstående tabel:

KortVærdi
Spar knægt15 point
Andre knægte11 point
10’ere10 point
Esser5 point
Konger3 point
Damer2 point

Formål med Guldgraverne
At tage stik med så mange værdikort som muligt.

Spillets gang
Forhånden spiller ud og der skal hele tiden bekendes kulør. Hvis du ikke har flere kort i den udspillede farve, kan du vinde stikket med en guldgraver, hvis du har en. Kan du hverken bekende eller har en guldgraver, må du kaste af i en anden farve.

Hvis der bliver spilet en guldgraver ud, skal der stadig bekendes kulør, men guldgraveren er altid højest. Hvis der er mere end én guldgraver i et stik, er den først udspillede guldgraver højere end de øvrige guldgravere. Den store guldgraver er dog altid højest, lige meget hvad der er spillet ud.

Hver gang du spiller et kort ud, skal du tage et nyt kort i talonen. Spillet fortsætter sådan, indtil alle kort er spillet ud. Derefter tæller man point og den der har flest point, vinder. Er der to, der har lige mange point, vinder spilleren, der har spar es. Spar es kaldes også for spaden.

Variant af spillet
Guldgraverne kan også spilles som makkerspil, hvis man er præcis 4 spillere. Man er makker med den spiller, der sidder skråt overfor en selv. Makkere må undervejs hjælpe hinanden med at vinde stik og til sidst lægges makkernes point sammen. Det par, der først får 300 point, har vundet.

Napoleon

Napoleon er en hyggelig byggekabale, der blev meget kendt, da den blev inkluderet i Windows. I modsætning til langt de fleste kabaler, kræves der næsten ikke noget held, for at få den til at gå op.

Tid: Ca. 10 minutter
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere

Klargøring

Før man starter med at lægge selve kabalen, skal der lægges 8 bunker af kort på bordet. De fire første bunker skal bestå af 7 kort hver og de fire næste bunker skal bestå af 6 kort hver. Hele kortspillet skal altså lægges i bunkerne. Alle kortene skal vende med billedsiden opad. Disse bunker er de såkaldte byggestabler.
Til venstre ovenover byggestablerne skal gøres plads til de frie celler. Her må man undervejs i kabalen lægge et kort, man ellers ikke ved hvad man skal gøre med. Man må undervejs også tage kortene fra de frie celler i brug igen. Ved starten af spillet, er de frie celler tomme.
Til højre ovenover byggestablerne skal der gøres plads til grundbunkerne. Ved spillets start er de tomme.

Formålet med Napolen

Formålet med Napoleon er at fylde grundbunkerne op. Hver bunke skal fyldes med én kulør, startende med es og afsluttet med konge. Præcis ligesom i 7-kabale. Er alle grundbunker fyldt op, er kabalen gået op.

Spillets gang

Omdrejningspunktet i Napoleon er at flytte kortene i de 8 byggestabler efter bestemte regler. For det første kan du flytte kortene mellem byggestablerne. Der skal bygges nedad og med skiftende kulør. F.eks. må du lægge en spar 8 ovenpå en ruder 9. Du må også gerne flytte en sekvens af kort over på et andet kort, så længe du overholder reglen om at bygge nedad i skiftende kulør. Du kan også lægge et kort op på en af de frie celler for at frigøre et andet kort. Undervejs lægger du kort op i grundbunkerne og når grundbunkerne er fyldt med alle spillets kort, er kabalen gået op.

Canasta

Canasta er et af verdens allermest populære kortspil og det kræver både taktik, snedighed og selvfølgelig lidt held at mestre det.

Antal spillere: 2-6. Fungerer bedst, hvis man er 4 – i så fald er det et makkerspil. Er man et andet antal end 4, er det et enkeltmandsspil.
Tid: Op til en time
Kræver 2 spil kort og i alt 4 jokere. Afhængigt af, hvor mange spillere man er, fjerner man én eller flere 2’ere. Antallet af kort skal være deleligt med antallet af spillere.

Kortgivning

Hver spiller får tildelt 11 kort. De resterende kort placeres i en bunke midt på bordet med billedsiden nedad (talonen). Det øverste kort vendes og lægges med billedsiden opad ved siden af talonen. Dette kort er første kort i afkastbunken. I hver runde skal hver spiller lægge et kort i afkastbunken. Det er også muligt at tage kort fra afkastbunken og op på sin hånd.

Kortenes værdi

Tabellen herunder viser kortenes værdier:

KortVærdi
Joker50 point
Es20 point
8’ere til konger10 point
4’ere til 7’ere5 point
Sorte 3’ere5 point
Røde 3’ere100 point
2’ere20 point

Formålet med Canasta

Spillet går ud på, sammen med sin makker, at samle så mange point som muligt. Det gøres ved at samle kombinationer af kort med samme værdi og ved at bygge Canasta’er. En Canasta består af 7 kort af samme værdi.

Definitioner

Der findes en række begreber og definitioner i Canasta. De beskrives i dette afsnit.

2’ere og jokere

2’ere og jokere fungerer som vilde kort, dvs. de kan bruges i kombinationer med andre kort i stedet for manglende kort. Hvis du f.eks. har 3 konger og en joker, kan du betragte dem som 4 konger i stedet.

3’ere

En 3’er er ikke bare en 3’er og der skelnes mellem røde og sorte 3’ere. Hvis du får en rød 3’er, lægger du den, med det samme, ned på bordet foran dig med billedsiden opad og tager et nyt kort fra talonen. Dette giver 100 point, jævnfør tabellen ovenfor. Får et makkerpar alle 4 røde 3’ere, fordobles bonussen (800 point i alt). Men vær forsigtig. Hvis makkerparret ikke senere får åbnet meldingerne, tæller de røde 3’ere negativt. Hvad det præcist betyder, bliver forklaret senere.
De sorte 3’ere har helt andre egenskaber. Når der er lagt en sort 3’er i afkastbunken, kan næste spiller ikke tage afkastbunken op på hånden. Sorte 3’ere fungerer dermed som en form for stopkort.
De sorte 3’ere kan kun indgå i en melding, når en spiller lukker. Denne spiller kan da kombinere tre sorte 3’ere (eller to 3’ere og et vildt kort).

Ægte og uægte Canasta:

En Canasta består af 7 kort med samme værdi, f.eks. syv 6’ere. Nogen af 6’erne kan også erstattes af vilde kort. I så fald kaldes det en uægte Canasta. En uægte Canasta skal dog bestå af flere ægte kort end vilde kort.
Bruges der ikke nogen vilde kort, kaldes det en ægte Canasta og det er den type stik, der giver flest point i hele spillet.

Kombinationer

Det er sjældent, at man kan lægge en hel Canasta ned selv, så ofte bliver man nødt til at lægge en halvfærdig Canasta (en kombination) ned på bordet og så satse på at få hjælp fra sin makker. En kombination skal bestå af mindst tre ens kort. Man kan også inkludere vilde kort – der skal dog altid være flere ægte kort end vilde kort, når man lægger ned. Det vigtigste element i spillet er at lægge kombinationer ned på bordet, bygge videre på dem og få så mange Canasta’er som muligt.
Du må lægge kombinationer ned hver gang det er din tur.

Åbne spillet

Ved starten af en ny runde kan man ikke bare lægge de kombinationer ned, som man vil – man skal først åbne spillet. De kort, som du første gang lægger ned på bordet, skal have en minimumsværdi, afhængig af, hvor mange point dig og din makker har ved rundens start. Minimumsværdierne kan ses i nedenstående tabel:

Point i regnskabetPoint for at åbne
Minuspoint15 point
0-149550 point
1500-299590 point
3000-4995120 point

Når spillet begynder, har alle 0 point, dvs. din makker eller dig skal lægge en kombination ned, der tæller mindst 50 point, jævnfør tabellen, der viser kortenes værdi. F.eks. vil tre konger og en 2’er tælle som en åbning. En åbning må også gerne bestå af flere kombinationer. 50 point er minimumskravet i starten men efterhånden som man får flere point, bliver kravet højere.
Først når én i makkerparret har åbnet spillet, kan man lægge kombinationer ned som man vil. Åbningen gælder kun for det ene makkerpar, ikke for modstanderparret. De skal lave deres egen åbning.

Tage bunken

Hver gang du tager et kort fra talonen, skal du også lægge et kort i afkastbunken. Du kan også vælge at tage hele bunken og benytte nogen af kortene fra den. Bunken kan indeholde mange værdifulde kort, som du kan bruge til at bygge Canasta’er. Du må dog kun tage hele bunken, hvis spilleren før dig lægger et kort i bunken, som du også kan bruge. Først nu må du tage hele bunken.
Der er lidt forskellige regler for, hvornår du må tage bunken, afhængig af, om der er åbnet eller ej.
Inden der er åbnet, gælder to regler for, hvornår du må tage bunken. 1) Du skal, på hånden, have to kort af samme værdi som det øverste kort. 2) Du skal kunne benytte det øverste kort i en kombination, hvilket også betyder, at du skal kunne åbne.
Når der er åbnet, gælder der også to regler for, hvornår du må tage bunken. 1) Du skal, på hånden, have to kort af samme værdi som det øverste kort eller et tilsvarende og en joker. 2) Du må også tage bunken, hvis du kan benytte det øverste kort til en kombination, som du eller din makker har liggende på bordet.
Hvis du tager bunken, må du ikke tage noget kort fra talonen.
Hvis du vil tage bunken, skal du først lægge de kort ned, der beviser, at du opfylder reglerne til at måtte tage bunken. Først derefter må du tage bunken op på hånden og begynde at bruge kortene.

Fryse bunken

Man kan spærre bunken, så ingen spillere kan tage den op. Det kan være en fordel at gøre nogen gange, da der kan ligge mange gode kort i bunken. Det kaldes også at fryse bunken. Spærring af bunken kan ske på to måder:
1) Med en sort 3’er. I så fald gælder spærringen kun for den næste spiller.
2) Med vilde kort eller røde 3’ere. I så fald gælder spærringen ikke kun for den næste spiller.
Når man spærrer bunken, skal kortet lægges nederst i bunken på tværs af de andre kort. Det skal lægge på tværs, så længe spærringen gælder.
Når bunken er spærret, gælder de samme regler, som inden åbningen, For at tage bunken, når den er spærret, skal du derfor have to ægte kort i samme størrelse som det øverste kort.
Hvis det første kort der vendes, ved rundens start, er en rød 3’er eller et vildt kort, er bunken frosset fra start.

Lukning

Nogen gange kan det give mening at prøve at afbryde spillet, f.eks. hvis man har mange flere point end modstanderparret. For at kunne det, skal din makker og dig have mindst 2 Canasta’er. Har I det, må I lukke. Det kan gøres, på begges vegne, hvis du lægger alle dine kort ned i kombinationer og dit sidste kort i bunken. Du er dog ikke tvunget til at lægge et kort i bunken. Når der er lukket, må ingen lægge flere kort ned på bordet.
Sorte 3’ere indgår normalt ikke i kombinationer, så hvis du sidder med to sorte 3’er, kan du ikke lukke. Hvis du har tre eller fire sorte 3’ere må du dog lægge dem ned som en kombination og derefter lukke. Denne regel gælder kun ved lukning.
Når der er lukket, skal der efterfølgende tælles point. Det vender vi tilbage til.

Talonen færdig

Når talonen er tom, er spillet slut – uanset om der er lukket eller ej. Hvis den spiller, der tager det sidste kort ikke kan lukke, skal han/hun lægge et kort ud på bunken og turen går turen videre til næste spiller. Spillet er først slut, når ingen spiller kan eller vil tage bunken. I så fald er der ingen, der får nogen lukke-bonus.

Enkeltmandsspil

Hvis man ikke er 4 spillere, er spillet et enkeltmandsspil og der er derfor et par justeringer til reglerne:
1) Hver spiller skal have 13 kort.
2) Det kræver kun 1 Canasta for at kunne lukke

Spillets gang

Forhånden starter med at tage et kort fra talonen og må derefter lægge eventuelle røde 3’ere og trække erstatningskort fra talonen. Forhånden afslutter sin tur med at lægge et kort i bunken. Sådan fortsætter spillet rundt, indtil en spiller har åbnet (evt. i forbindelse med at tage bunken). Det par, der har åbnet, kan nu begynde at hjælpes om at bygge kombinationer og Canasta’er ved brug af kort fra talonen eller kort de får ved at tage bunken. Modstanderparret kan ikke gøre noget, indtil de også har åbnet.
Du får først point for dine kombinationer når de ligger på bordet. Det er også først når de ligger på bordet, at din makker kan hjælpe dig. Har du f.eks. lagt tre 5’ere på bordet, kan han lægge to 5’ere til, så I kommer tættere på målet om at bygge en Canasta. Spillet fortsætter på denne måde indtil der lukkes. Derefter tælles der point og der fortsættes med endnu en runde.

Pointgivning i Canasta

Normalt er det nødvendigt med mindst 3 runder, før et makkerpar har opnået 5000 point. Efter hver runde tæller man point sammen. Man får point for alle de kort makkerparret har lagt ned på bordet. Derudover kan man få visse bonuspoint:

Bonuspoint
Lukning100 point
Hver rød 3’er100 point
Alle fire røde 3’ere800 point
Ægte Canasta500 point
Uægte Canasta300 point

For alle kort som man har på hånden, når der lukkes, får man minuspoint. En rød 3’er på hånden giver minus 200 point. En rød 3’er på bordet tæller også minus 200, hvis parret ikke har åbnet. Hvis et makkerpar har lagt alle fire røde 3’ere på bordet, men ikke har kunnet åbne, får de minus 1600 point.
Første par, der når 5000 point, har vundet.

God tone i Canasta

Det er ikke tilladt at kigge i bunken for at se hvilke kort, der tidligere er lagt ud.
Man må gerne spørge de andre spillere om, hvor mange kort de har på hånden.
En ægte Canasta samles med et rød kort øverst.
En uægte Canasta samles med et sort kort øverst.
Det er ikke tilladt at tale med sin makker undervejs i spillet. Der er kun enkelte ting, man må spørge sin makker om:
1) Hvor mange kort har du på hånden?
2) Må jeg lukke?

Er reglerne til Canasta lidt for overvældende, så prøv i stedet 500. Det har mange af de samme principper men har lidt simplere relger.

Edderkop

Edderkop er en klassisk kabale, hvor både held og dygtighed skal gå op i en højere enhed, for at få den til at gå op.

Tid: Ca. 10 minutter
Kræver 2-8 almindelige spil kort uden jokere, afhængig af, hvilken sværhedsgrad man vælger.

Klargøring
Kortene blandes og der lægges 10 stabler med kort på bordet med billedsiden nedad. De fire stabler længst til venstre skal hver have 6 kort og de 6 rækker til højre for dem, skal have 5 kort hver. Det øverste kort i hver stabel skal vendes med billedsiden opad. Disse stabler kaldes byggestablerne. Ovenover byggestablerne skal man gøre plads til elimineringsstablerne. Ved spillets start er de helt tomme men de bliver fyldt op undervejs i spillet. De kort, der ikke er lagt ud som del af en byggestabel, bliver liggende i bunken.

Formålet med Edderkop
Spillets formål er at bygge sekvenser af kort i samme kulør i rækkefølgen es, 2, 3 osv. op til konge. Når man har skabt sådan en stabel, flyttes den fra byggestablen til en elimineringsbunke. Hvis det lykkes at få alle kort sorteret rigtigt og lagt i elimineringsbunkerne, er kabalen gået op og man har vundet.

Spillets regler
Man må flytte kort, der ligger med billedsiden opad, rundt mellem byggestablerne ved at lægge dem på et andet kort, der er præcis 1 højere i værdi. F.eks. må man flytte en 7’er hen på en 8’er og en knægt hen på en dame. Det må man gøre uanset hvad kulørerne på kortene er (i modsætning til f.eks. 7-kabale). Man må også tage sekvenser af kort og lægge over på andre kort. F.eks. kan man tage en sekvens med en 5’er, 4’er og 3’er og lægge hen på en 6’er. Man må dog kun flytte sekvenser, hvis alle kort i sekvensen er af samme kulør.
Hvis der er en tom byggestabel kan man frit lægge et kort eller en sekvens hen på den tomme plads.
Når det ikke er muligt at bygge videre, tager man bunken og lægger et kort med billedsiden opad øverst på hver af byggestablerne. Man må ikke vende kort fra bunken, så længe der er tomme byggestabler.
Når man har skabt en sekvens af kort fra es til konge i samme kulør, flytter man den op på en tom elimineringsbunke. Når alle kort ligger i elimineringsbunkerne, er Edderkop-kabalen gået op.

Avancerede regler
Varianten beskrevet herover (4-kulørs-varianten) er meget udfordrende og går meget sjældent op. Du kan derfor med fordel sænke sværhedsgraden lidt nogen gange.
Du kan vælge at spille det i den såkaldte 2-kulørs-variant – Her fjerner man halvdelen af kortene, f.eks. alle ruder og klør, så man kun spiller med hjerter og es. I så fald skal man bruge 4 spil kort.
Du kan også prøve 1-kulørs-varianten af. Her bruger man kun en enkelt kulør og skal derfor bruge 8 spil kort.
I 4-kulørs-varianten spiller man med 2 spil kort.

Synes du Edderkop er sjovt, vil du sikkert også være vild med 7-kabale.

7-kabale

7-kabale er nok det mest klassiske af alle kabaler – Perfekt til afstresning på en regnvejrsdag.

Tid: Ca. 10 minutter
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere

Klargøring

Før man starter med at lægge selve kabalen, skal der lægges 7 bunker af kort på bordet. Yderst til venstre på bordet lægger man et enkelt kort med billedsiden opad. Til højre for denne “bunke” lægger man nu 2 kort, hvor det øverste har billedsiden opad. Derefter laver man bunker med henholdsvis 3, 4, 5, 6 og 7 kort, hvor alle bunker kun har det øverste kort vendt med billedsiden opad.
Ovenover de 7 bunker, skal der gøres plads til de 4 esser-bunker. Disse er tomme ved spillets start.
De kort man ikke har lagt i de 7 bunker lægges i en bunke med billedsiden nedad.

Formålet med 7-kabale

Hele formålet med kabalen er, at esser-bunkerne skal fyldes ud med alle spillets kort. Hver bunke skal fyldes med hver sin kulør i rækkefølgen es til konge. Dvs. der skal være en bunke med alle hjerterne med hjerter es nederst, derefter hjerter 2 osv. op til hjerter konge. På samme måde skal de andre bunker fyldes op med de andre kulører. Lykkes det, er kabalen gået op.

Sådan spiller man 7-kabale

Omdrejningspunktet i en 7-kabale er at flytte kortene i de 7 bunker efter bestemte regler.
For det første kan man flytte kort op i esser-bunkerne. Hvis f.eks. hjerter es ligger med billedsiden opad i en af de 7 bunker, kan den flyttes op på en af de tomme pladser i esser-bunkerne. Derefter kan man, hvis man har dem, nu flytte hjerter 2 op ovenpå hjerter es eller lægge et andet es på en af de tomme pladser i esser-bunkerne.
For det andet kan man flytte kortene mellem de 7 bunker efter en lidt speciel regel. Kortene skal ligge i skiftende farve (sort/rød) i en nedadgående rækkefølge. Ligger der f.eks. en hjerter 8 med billedsiden opad, kan man lægge den hen på en klør 9 i en anden 7’er-bunke.
Når det øverste kort i en bunke ligger med billedsiden nedad, må man vende det om.
Er en 7’er-bunke tom, må man lægge en konge hen på den plads, hvis man har mulighed for det.

Når man ikke kan flytte flere kort fra de 7 bunker, må man vende 3 kort fra bunken og lægge med billedsiden opad foran sig. Man må nu flytte det øverste af disse kort op på en af de 7 bunker eller op på en es-bunke, hvis man kan det. Gør man det, må man også gøre det med det næste vendte kort osv.
Man kan også vælge at spille med, at man kun skal vende et enkelt kort fra bunken af gangen – det vil gøre kabalen lidt lettere og gøre, at den oftere vil gå op. Når man har været hele bunken igennem, vender man den bare om og prøver igen indtil man ikke kan mere. I så fald har man tabt kabalen.
Lykkes det at fylde alle esser-bunkerne med alle kulører i den rigtige rækkefølge, er kabalen gået op og man har dermed vundet.

Synes du Edderkop er sjovt, vil du sikkert også være vild med Edderkop.

Fjols

I Fjols gælder det om at komme af med alle sin kort. Den sidste spiller til at komme af med kortene bliver udnævnt til ’Fjols’ – og må efterfølgende gerne hånes 🙂

Antal spillere: 2-5
Kræver et almindeligt spil kort uden jokere. 2’ere, 3’ere, 4’ere og 5’ere skal sorteres fra, så der er 36 kort i alt.

Kortgivning
Hver spiller får tildelt 5 kort ved starten af spillet.

Kortenes værdi
Esserne er højest og 6’erne er lavest. Der er desuden to trumffarver, højtrumfen og lavtrumfen.

Spillets gang
Når hver spiller har fået sine kort, lægges resten af kortene i en bunken på bordet med billedsiden nedad. Det øverste kort i bunken vendes nu med billedsiden opad ved siden af bunken. Kuløren på dette kort, angiver højtrumfen. Den anden kulør i samme farve som højtrumfen, angiver lavtrumfen. Hvis f.eks. hjerter 5 bliver vendt, er hjerter altså højtrumf, mens ruder er lavtrumf. Ved du ikke, hvad en trumf er, kan du læse om det her.
Det drejer sig om, så hurtigt som muligt, at spille af med alle sine kort. Du skal altid bekende farve men når du er renonce, må du benytte trumferne. Et kort i en ikke-trumffarve kan stikkes af både en lavtrumf og en højtrumf mens en lavtrumf altid stikkes af en højtrumf.
Forhånden starter med at skulle stikke det vendte kort, næste spiller skal stikke over hvad forhånden spiller ud og så videre. Kan en spiller ikke stikke over, skal han/hun tage det senest udspillede kort op på hånden. Den næste spiller kan nu frit lægge et nyt kort ud, der ikke behøver stikke.
Hver gang man spiller et kort ud, skal man tage et nyt fra bunken, indtil bunken er tom. Derefter spilles kun med kortene på hånden.
Vinderen er den spiller, der først kommer af med sine kort. Den sidste med kort på hånden bliver udnævnt til Fjols og har tabt spillet.

Kan du lide dette spil, vil du sikkert også være vild med Røvhul, der indeholder mange af de samme elementer.

Tyv

I Tyv gælder det om at ende med så mange kort som muligt, ved at stjæle fra dine modstandere. Perfekt spil for børn og barnlige sjæle!

Antal spillere: Minimum 2, men helst flere
Kræver et almindeligt spil kort med jokere, hvor 2’erne, 3’erne, 4’erne og 5’erne er sorteret fra, dvs. 36 kort i alt

Kortgivning
Hver spiller får tildelt 3 kort og giver derefter det laveste tilbage til dealeren. Dealeren lægger nu 3 af de tilbageleverede kort på bordet med billedsiden opad. Får han/hun flere end 3 kort tilbage (hvis man er flere end 3 spillere), lægges de overskydende i bunden af bunken. Derefter får hver spiller et nyt kort af kortgiveren. Når spillet starter, har hver spiller dermed 3 kort på hånden og der ligger 3 kort med billedsiden opad på bordet. Resten af kortene ligger i en bunke med billedsiden nedad.
Hvis der kun er to spillere, trækker dealeren det tredje åbne kort fra midten af bunken.

Kortenes værdi
Esset er højest, 6’ere er lavest.

Spillets gang
I Tyv skal du hele tiden bekende kulør og der er ingen trumf. Med de kort du har på hånden, skal du stikke de kort, der ligger på bordet – og gerne så mange som muligt på én gang. Da der ikke er nogen trumf, kan f.eks. spar kun stikkes med en højere spar. Den der sidder med flest kort, når spillet er slut, har vundet.
For eksempel, hvis der på bordet ligger hjerter 8, hjerter 6 og spar dame og du på hånden har hjerter knægt, spar 2 og spar 3 kan du stikke både hjerter 8 og hjerter 6 med din hjerter knægt. De kort du stikker, lægger du foran dig med billedsiden opad. Det højeste kort i stikket, lægger du øverst. Hvert stik skal lægges i rækkefølge, hele tiden med billedsiden opad.
Når der er taget et stik fra bordet, tages der nye kort fra bunken og lægges på bordet, så der altid er mindst 3 kort på bordet. Kan du ikke stikke noget, må du tage et kort fra hånden og lægge det på bordet, hvorefter du må trække et nyt i bunken.
Der findes også en anden måde at vinde kort på. Hvis du stikker et kort på bordet, må du også stjæle kort fra dine modstandere. Stikker du f.eks. spar 4 med spar 9, må du også stjæle alle de af modstandernes kort, som du kan stikke. Har modstanderen f.eks. et stik liggende, hvor spar 6 er øverst, kan du stjæle kortene i det stik. Du må også gerne stjæle flere af modstanderens stik, så længe du kan stikke over det øverste kort. Du må dog kun anvende 1 kort fra din hånd. Når du har stjålet alle de kort du kan, går turen videre.
Når der ikke er flere kort tilbage i bunken og ingen længere kan stikke kortene på bordet, så får den spiller, der tog det sidste stik, de kort, der ligger på bordet.
Vinderen af Tyv, er den med flest kort til sidst.

Kanalje

I Kanalje gælder det om at tage så mange stik som muligt – dog skal man passe på og undgå knægtene. Den første, der får 21 point, har vundet.

Antal spillere: 3
Kræver et spil kort uden jokere.

Kortgivning
Alle kort deles ud. Hver spiller får dermed 17 kort. Det overskydende kort vendes og farven angiver, hvad der er trumf i spillet.

Kortenes værdi
2’ere er lavest og essere er højest.

Spillets gang
Det gælder om at tage så mange stik som muligt – dog skal man passe på og undgå knægtene. Den første, der får 21 point, har vundet.
Spillet følger mange af de almindelige principper fra f.eks. Hjerterfri. Dvs. du skal bekende og hvis du er renonce, må du spille et kort af en anden farve. Du kan f.eks. stikke med en trumf (det er dog ikke tvungent at spille trumf). Kort af højere værdi stikker kort af lavere værdi. Den der har fået stikket, spiller ud til det næste.
Hvert stik giver 1 point og knægtene giver strafpoint efter følgende tabel:
– Spar knægt: 1 strafpoint
– Klør knægt: 2 strafpoint
– Ruder knægt: 3 strafpoint
– Hjerter knægt: 4 strafpoint

Kanalje for 2 personer
Kanalje kan også sagtens spilles af bare to spillere. Reglerne er dog noget anderledes.
For det første får spillerne 13 kort hver. Resten lægges i en bunke på midten af bordet med bagsiden opad. Det øverste kort vendes men er ikke trumf her.
Spillet er delt op i to afdelinger, lidt ligesom i 2-mands whist. I første afdeling gælder det om at samle kort, der kan bruges i anden afdeling, hvor det handler om at tage så mange stik som muligt. Knægtene er dog, i begge afdelinger, dyre kort, som man må betale for, hvis man får dem i et stik. I anden halvleg er reglerne magen til reglerne i 3-mands Kanalje.
I første afdeling er der ingen trumf og du må frit lægge de kort du vil og du behøver ikke at bekende. Det er det udspilledes kort farve, der afgør, hvem der vinder stikket. Hvis du f.eks. spiller hjerter 3 ud vinder du stikket, selv om din modstander f.eks. smider klør dame. Det højeste kort i den udspillede farve vinder stikket. Eneste regel er, at du ikke må lægge en knægt på et udspillet kort i en anden farve. Den der vinder et stik tager det vendte kort øverst på bunken og den anden spiller tager det næste kort fra bunken (med billedsiden nedad). Derefter vendes det kort, der nu ligger øverst i bunken. I fortsætter til bunken er tom og I begge sidder med 13 kort tilbage på hånden. Derefter starter anden afdeling med almindelige Kanalje-regler. Trumfen bestemmes ved at vende et tilfældigt kort fra stikkene i første afdeling. De benyttes ikke længere og giver ikke point.

Davoserjas

Davoserjas består af 6 forskellige runder. I de fem første runder skal man prøve at undgå stik eller bestemte kort. I sidste runde gælder det om at komme af med sine kort så hurtigt som muligt.

Antal spillere: mindst 3, højest 7
Tid: Op til en time
Kræver et spil kort uden jokere. Afhængigt af, hvor mange spillere man er, fjerner man én eller flere 2’ere. Antallet af kort skal være deleligt med antallet af spillere.

Kortgivning
Alle kort deles ud til spillerne før hver runde.

Spillets gang
Du skal hele tiden bekende. Hvis du ikke kan det, må du spille et hvilket som helst andet kort. På den måde minder spillet meget om de forskellige whist-varianter, så som 3-mands whist. Den der vinder et stik, spiller ud til næste stik. De 6 forskellige runder i Davoserjas er meget forskellige:

Runde 1: Her gælder det om at tage så få stik som muligt. Hvert stik koster 1 strafpoint.
Runde 2: I denne runde gør det ikke noget, at du tager stik, så længe stikket ikke indeholder klør. Hver klør du har taget hjem i et stik, giver 1 strafpoint.
Runde 3: I denne runde er det damerne man skal prøve at holde sig fra. Hver dame taget hjem i et stik giver 5 strafpoint.
Runde 4: Nu er der kun ét kort at være opmærksom på, nemlig klør konge. Den der tager klør konge hjem i et stik, får 15 strafpoint.
Runde 5: Den der får første stik får 10 strafpoint og den der får sidste stik får 10 strafpoint i runde 5.
Runde 6 (Kabalen): Den sidste runde er noget anderledes end de fem foregående runder for her gælder det om, så hurtigt som muligt, at komme af med alle sine kort. Spilleren i forhånd begynder, men kun hvis han/hun har en 7’er. Har han/hun ingen 7’er, går turen videre til næste spiller. Dette fortsætter, indtil en spiller har en 7’er, som man skal starte med at lægge. Næste spiller må nu lægge en 6’er eller 8’er i samme farve som den oprindelige spiller. Er der f.eks. blevet spillet hjerter 7 ud, må næste spiller lægge hjerter 6 eller hjerter 8. Spilleren må også spille en ny 7’er ud, som der også kan bygges videre på. Hver gang det er ens tur, bygger man nu videre og man må ikke springe kort over.
Esset er højeste kort.
Hvis du ikke kan lægge et kort, skal du melde pas. Hvis du kan lægge et kort, må du ikke, af taktiske grunde, melde pas.
Den der først sidder uden kort, vinder Runde 6 og får 0 point. De resterende spillere får lige så mange strafpoint, som de har kort tilbage.
Vinderen af Davoserjas er den, der har færrest strafpoint efter alle 6 spil.

Caribbean Stud Poker

Før man som spiller får kort, skal man lægge en indsats foran sin plads ved bordet – I Caribbean Stud Poker kaldes det for en ante. Derefter får alle spillere og dealeren fem kort. Alle spillernes kort deales med billedsiden opad og det samme gør 1 af dealerens kort – de sidste 4 deales ud med billedsiden nedad.

Caribbean Stud

Spilleren kigger nu på sine kort og vurderer styrken af dem ift. det ene kort dealeren viser. Vurderer man, at de er gode nok til at spille videre, kan man placere et call bet, som skal have den dobbelt værdi af den ante man har lagt. Hvis man folder, smider man sine kort og ens ante er tabt.

Dealeren vender nu sine sidste 4 kort så alle ved bordet kan se alle dealerens fem kort. Hvis dealeren har en hånd, der har et es og en konge eller højere, siger man, at dealeren har kvalificeret sig (Har du ikke helt styr på pokerhændernes rangorden, så tjek op på dem her). Hvis ikke, har dealeren ikke kvalificeret sig.

Der er 4 mulige udfald af et Caribbean Stud-spil:

  1. Hvis dealeren ikke kvalificerer sig vinder spilleren 1:1 på sit ante bet og spillerens call bet bliver et push (push er et andet ord for uafgjort og betyder, at man får returneret sit bet uden yderligere gevinst).
  2. Hvis dealeren kvalificerer sig og har en bedre hånd end spilleren, er spillerens ante bet og call bet tabt.
  3. Hvis dealeren kvalificerer sig og spilleren har den bedste hånd, vinder spilleren 1:1 på sit ante bet, og spillerens call bet vinder en yderligere gevinst, afhængig af håndstyrken. Se nedenstående tabel.
  4. Hvis dealer og spiller har lige gode hænder, bliver både ante bet og call bet et push.
Spillerens håndUdbetaling
Royal Straight Flush100:1
Straight Flush50:1
Fire ens25:1
Fuldt Hus10:1
Flush7:1
Straight5:1
3 Ens3:1
2 Par2:1
1 Par1:1

Jackpot i Caribbean Stud

Inden kortene deles ud, har man typisk også mulighed for, at satse penge i et jackpot-felt på bordet. Hvis man gør det, vinder man ekstra penge, hvis man har en hånd, der er 3 ens eller bedre – ligegyldigt om man ellers har en bedre hånd end dealeren! Der udbetales efter følgende tabel:

Spillerens håndUdbetaling
Royal Straight FlushJackpot
Straight Flush2500:1
Fire ens250:1
Fuldt Hus100:1
Flush25:1
Straight10:1
3 Ens5:1

Vær opmærksom på, at det ikke er alle casinoer, der giver mulighed for jackpot i Caribbean Stud og selv hvis de gør, er der chance for, at udbetalingen ikke følger ovenstående.

Banca Francesa

Banca Francesa (Fransk bank) er et hurtigspillet terningspil, der kun spilles på de portugisiske casinoer. Det er tilmed et af de mest populære casinospil i Portugal og med god grund. Det spilles bl.a. på et enormt bord, hvilket jo bare altid er fedt 😊. Herunder finder du reglerne til spillet.

Spillet spilles med tre terninger og der er tre mulige bets, som du som spiller kan tage:

  1. Big: Summen af de tre terninger er enten 14, 15 eller 16.
  2. Small: Summen af de tre terninger er enten 5, 6 eller 7.
  3. Aces: Summen af de tre terninger er 3.

Du placerer dit bet på en af de tre felter, hvorefter dealeren slår med terningerne. Giver terningerne ikke et af ovenstående resultater, fortsætter dealeren bare med at slå, lige indtil han rammer Big, Small eller Aces. Vær opmærksom på, at du som spiller i Banca Francesa, godt kan skifte bet mellem dealerens slag.

Har du spillet på f.eks. Big og terningerne viser Big, vinder du på dit bet 1:1. Har du derimod spillet Small, har du tabt dit bet. Viser terningerne Aces, har alle spillere tabt, pånær dem der har spillet på Aces. De vinder 60:1 på deres bet.

Pai Gaw Poker

Spillet Pai Gaw Poker blev skabt af en amerikansk casino-ejer i 1985 og har siden gået sin sejrsgang på casinoer verden over. Målet med spillet er at lave to pokerhænder – en 5-korts hånd og en 2-korts hånd. Hvis dine to hænder, slår dealerens, vinder du. Hvis kun en af dine hænder slår en af dealerens, er det et push og hvis begge dine er dårligere end dealeren, taber du. Easy peasy.

Pai Gaw

Som du formentlig kan regne ud fra ovenstående, er der en del pushes (uafgjort) i Pai Gaw Poker. Der er faktisk rigtig mange, hvilket gør det til et relativt lavrisiko casino-spil og kan være en afslappet måde at lære de andre spillere ved bordet at kende.

En ret specielt ting ved Pai Gaw Poker er, at hvis du er i tvivl om, hvordan du skal spille din hånd, kan du bare vende den om og spørge dealeren, som altid vil give dig det teoretisk set bedste svar.

Hvordan spiller man så Pai Gaw Poker?

Først lægger alle spillerne et bet, hvorefter hver spiller samt dealeren modtager 7 kort. Derefter skal spillerne nu arrangere sine kort i to pokerhænder. Den ene hånd skal være en standard pokerhånd med 5 kort (High hand) og den sidste skal være med 2 kort (Low hand). Vær opmærksom på, at din low hand kun kan være high card eller et par. Den eneste regel for opdelingen af kortene er, at din High hand SKAL være bedre end din Low hand. Hvis du laver en Low hand, der er bedre end din High hand, taber du din indsats.

En lidt unik ting ved Pai Gaw er, at jokeren faktisk er med i spillet og kan erstatte et kort på 3 forskellige måder:
1. Den kan være et kort, der gør en straight komplet.
2. Den kan være et kort, der gør en flush komplet.
3. Hvis den ikke kan bruges til 1. eller 2. er den altid et es
I din Low hand, er jokeren altid et es.

Har du ikke helt styr på pokerhændernes rangorden, så tjek op på dem her. Der er dog en enkelt undtagelse i Pai Gaw. A-2-3-4-5 bliver oprindeligt betragtet som den bedste straight. Nogle casioner er dog gået væk fra denne regel, så tjek op med dealeren på dit casino for at være sikker.

I ethvert casino, der har Pai Gaw, skal dealeren sætte sine hænder på bestemte måder, det der kaldes House Way. House Way varierer fra casino til casino, men det er altid muligt bare at spørge dealeren hvordan de spiller på det pågældende casino.

Når alle hænder er lavet, sammenligner dealeren hænderne:

  • Hvis begge dine hænder er bedre end dealerens, vinder du 1:1 på dit bet.
  • Hvis kun 1 af dine hænder er bedre end dealerens, er det et push.
  • Hvis begge dine hænder er dårligere end dealerens, taber du dit bet.

Bemærk, at hvis to hænder er lige gode og du har præcis den samme hånd (f.eks. et par 5 i Low hand) som dealeren, vinder dealeren hånden.

Baccarat

Ligesom i Blackjack gælder det, i Baccarat, om at komme så tæt på en bestemt værdi som muligt. Hvor det i blackjack er 21, der stræbes efter, er 9 den bedst mulige score i Baccarat.

I modsætning til Blackjack kan du dog i Baccarat ikke få en for høj score (buste), da det kun er sidste ciffer i tallet, der tæller som din score. Har du f.eks. en hånd med værdien 13, er din score 3 og har du en hånd med værdien 19, har du en score på 9.

Esser tæller for 1, billedkort tæller for 10 og de resterende kort har værdi som angivet på kortet.

Baccarat er et spil mellem Bankøren og Spilleren. Det at være Bankør går på skift mellem spillerne ved, men bare rolig, Bankøren er ikke finansielt ansvarlig for Banken – det er casinoet. Det eneste det gør er, at man spiller som Banken.

I starten af spillet, får Bankøren og Spilleren hver 2 kort af dealeren med billedsiden opad. Hvis en eller flere af hænderne har en værdi på 8 eller 9 er spillet er forbi og hånden med 9 vinder. Hvis begge hænder havde værdien 8 eller 9, er det uafgjort.

Spilleren skal altid stå på 6 eller 7, og trække et tredje kort, hvis han har 1 til 5. Bankøren skal trække et nyt kort, hvis hans samlede score er 0 til 5, men skal altid stå på 6 eller 7. Har spilleren trukket et 3. kort, er reglerne som følger:

Banken harSpillers 3. kort erBanken skal
0-2Uden betydningTrække et 3. kort
31-7, 9, 10Trække et 3. kort
38Stå
42-7Trække et 3. kort
41, 8-10Stå
54-7Trække et 3. kort
51-3, 8-10Stå
66,7Trække et 3. kort
61-5, 8-10Stå
7Uden betydningStå

Da der er regler for alle scenarier, er der dermed ikke nogle valg der skal træffes af dig som spiller. Du kan derfor spille Baccarat uden rent faktisk at kende reglerne. Heldigvis er det også sådan, at reglerne reflekterer den mest optimale måde at spille på.

Udbetaling og odds i Baccarat

Når du vinder en hånd, bliver du betalt 1:1, lige meget om du er Bankør eller Spiller. Uafgjort betaler typisk 1:8 eller 1:9.

Herunder kan du se odds for de forskellige udfald i Baccarat:
Bankøren vinder:                        45.84 %
Spilleren vinder:                         44.61 %
Uafgjort:                                        9.55 %

De fleste casinoer tager en kommission på 5 %, når Bankøren vinder. På trods af det, er det stadig mest optimalt at spille på, at Bankøren vinder.

Ultimate Texas Hold’em

Ultimate Texas Hold’em er et casinospil, der minder meget om poker, men hvor man spiller mod huset i stedet for de andre spillere ved bordet.

Til at starte med lægger spillere to indskud af samme størrelse – en på Ante og en på Blind. Man kan også vælge at lægge en indsats på Trips, hvis man har lyst til lidt ekstra action.

Når alle spillere ved bordet har lagt deres indsatser, får alle spillere to kort med billedsiden nedad. Det samme får dealeren selv.

Spilleren kan nu vælge at satse på sin hånd inden at have set nogle af de 5 fælles kort. Det gøres ved at lægge en indsats på 3 eller 4 gange det beløb, spilleren oprindeligt lagde på Ante. Jetonerne lægges i feltet Play. Ønsker spilleren ikke at satse endnu, kan spilleren vælge at checke, dvs. fortsætte uden at satse yderligere.

Når alle spillere har lagt deres indsatser, vender dealeren floppet, dvs. de tre første fælleskort.

De spillere, der valgte at satse inden fælleskortene blev vendt, kan ikke gøre mere nu. De spillere, der valgte at checke, kan nu vælge at lægge en indsats på 2 gange det beløb, spillerne oprindeligt lagde på Ante. Alternativt kan de checke igen. Hvis de vælger at satse, lægges beløbet i feltet Play.

Dealeren vender nu turn og river, dvs. de to sidste fælleskort.

De spillere, der endnu ikke har satset yderligere end den første indsats, kan nu vælge at satse én gang den oprindelige indsats. Alternativt er de tvunget til at folde, dvs. smide kortene og miste deres oprindelige indsatser. Hvis de vælger at satse, lægges beløbet i feltet Play.

Når al betting er færdig, vendes dealerens to kort og sammenlignes med spillernes hænder.

Udbetalinger

Dealeren skal kvalificere sig til at spille med om beløbet på Ante. Det sker kun, hvis dealeren har mindst ét par. Kvalificer dealeren sig ikke, bliver Ante et Push, dvs. spilleren får sin indsats tilbage uden ekstra gevinst.
Hvis spillerens hånd er bedre end husets, udbetales indsatser på Ante og Play 1:1.
På Blind får man kun udbetalt gevinst, hvis man slår dealerens hånd og samtidig rammer Straight eller højere. Udbetalingsstrukturen ser ud som følger:
Straight: 1:1
Flush: 3:2
Full House: 3:1
Four of a kind: 10:1
Straight Flush: 50:1
Royal Flush: 500:1

Trips

Trips er et ekstra valgfrit spil, der udbetaler gevinst hvis man rammer 3 ens eller bedre. Trips udbetales uanset om spillerens hånd slår dealerens eller ej.
Udbetalingsstrukturen for Trips ser ud som følger:
Tre ens: 3:1
Straight: 4:1
Flush: 7:1
Full House: 8:1
Four of a kind: 30:1
Straight Flush: 40:1
Royal Flush: 50:1

Roulette

Der findes to varianter af roulette-hjulet. Det europæiske og det amerikanske. Begge varianter har tallene fra 1 til 36, hvoraf halvdelen er røde og halvdelen er sorte, samt et grønt 0. Det amerikanske har desuden et grønt dobbelt-nul-felt. Udbetalingen er den samme i begge varianter, så derfor bør man altid vælge den europæiske version, hvis man har muligheden.

Spillet fungerer ved, at man satser på, hvad kuglen lander på næste gang. Det gøres ved at lægge sine jetoner på et bord, der ser ud som på billedet.

Rammer man rigtigt, har man vundet og hvis ikke, har man tabt sin indsats. De mest anvendte væddemål kan ses herunder:

VæddemålBeskrivelseGevinst
Straight UpÉt specifikt tal35:1
Two-number splitTo tal ved siden af hinanden17:1
Street betTre tal på tværs11:1
Square betFire tal ved siden af hinanden8:1
Six lineTo Street bets ved siden af hinanden5:1
Dozen betDe første 12, midterste 12 eller sidste 12 tal2:1
Column bet12 tal i samme række2:1
Even or OddAlle lige eller alle ulige tal1:1
Red or BlackAlle røde eller alle sorte tal1:1
High or LowFra 1-18 eller 19-361:1

Blackjack

Blackjack, også kendt som 21, er et af de mest populære casino-spil i verden. Man spiller mod dealeren og ikke mod de andre spillere ved bordet. Målet med spillet er at slå dealeren på en af følgende måder:
– Få 21 point på de to første kort. Dette kaldes Blackjack.
– Få flere point end dealeren, uden at overstige 21 point.
– Dealeren får flere end 21 point.

Kortene har følgende værdier:
– Es: 1 eller 11.
– Konge, dame, knægt, ti: 10.
– Alle andre kort: Deres naturlige værdi (En 2’er er 2, en 3’er er 3 osv.).

Til at starte med vælger spilleren, hvor meget han vil satse (Bet) og får derefter to kort. Alle spillerens kort har altid billedsiden opad. Dealeren deler også to kort til sig selv, men ét af dealerens kort har billedsiden nedad. Spilleren har nu følgende muligheder:
– Hit: Få endnu et kort fra dealeren.
– Stand: Ikke få flere kort fra dealeren.
– Double Down: Fordoble det oprindelige bet og derefter modtage et kort. Derefter slutter turen og man kan ikke få flere kort. Dette kan kun gøres i første runde.
– Split: Hvis de to første kort har samme værdi, kan man vælte at splitte hånden op i to separate hænder. Gør man det, skal man lægge endnu et bet af samme størrelse som det oprindelige, så der også spilles om noget i den nye hånd.

Man kan blive ved med at vælge Hit indtil man enten går over 21 (Bust) eller indtil man vælger Stand. Går hånden Bust, taber man med det samme og dealeren spiller ikke sin tur.
Når spilleren har valgt Stand, er det dealerens tur. Dealeren vender først det skjulte kort og trækker derefter nye kort, indtil han enten buster eller hans hånd har en værdi over 17. Dealeren kan ikke vælge Double Down eller Split. Hvis dealeren går Bust, vinder spilleren. Går hverken dealeren eller spilleren Bust, er det den med det højeste antal point, der vinder. Har dealers og spillers hånd samme værdi, kaldes det et Push og man får sit oprindelige bet tilbage.

Blackjack har mange regel-variationer, så sørg altid for at sætte dig ind i reglerne på det casino du spiller på.

Berømte pokerspillere

Poker har længe været et yderst populært spil. Faktisk blev det opfundet helt tilbage i starten af 1800-tallet i den amerikanske by New Orleans. Her blev det spillet flittigt, og der begyndte langsomt, men sikkert, at dukke kasinoer og spillesteder op i USA. I dag er der en hel del mennesker, der ernærer sig som professionelle pokerspillere, og det er dem, vi skal se lidt nærmere på i dag. Det foretrukne spil til de store, internationelle events, er som regel Texas Hold’em, men de professionelle spillere er som regel meget alsidige og træner på kryds og tværs af spilvarianter. Andre populære former for poker er blandt andre 7 Card Stud, Razz, 5 Card Draw, og Omaha.

Foto: Michal Parzuchowski // Poker kræver snilde, et godt overblik og masser af øvelse.

En hurtig historielektion
Kortspil i den ene eller anden form har altid eksisteret, men poker som sådan kom først til i starten af 1800-tallet. Det blev, som nævnt ovenfor, opfundet i New Orleans, og de første varianter af poker var en del anderledes end nutidens poker spil. Der var blandt andet færre kort og reglerne var en anelse anderledes end dem, vi spiller efter efter i dag. Sådan fortsatte det i mange år frem og faktisk skal vi helt hen til 1925 før de de spil, vi kender i dag, kom til. Det var de varianter af poker, der kaldes Omaha, 7 Card Stud, og selvfølgelig Texas Hold’Em. Poker var dog stadig ikke super populært, men det ændrede sig med et trylleslag i 2003, da den hidtil ukendte pokerspiller Chris Moneymaker vandt førstepladsen i World Series of Poker i Monte Carlo.

Chris Moneymaker
Netop den ikoniske amerikanske spiller Chris Moneymaker er den første på vores liste over professionelle pokerspillere. Han er oprindeligt fra Atlanta og efternavnet er helt legitimt hans eget. I 2003 spillede den fuldstændig ukendte Moneymaker sig ind igennem en lille satellitturnering og endte med at spille sig helt til tops i World Series of Poker, som han så vandt. Han er en helt exceptionel spiller, der formår at spille godt og konsekvent hele vejen igennem.

Jennifer Sahade
Det er faktisk et gennemgående træk hos de professionelle pokerspillere, at de er konsekvente i deres spillestil, og det bringer os videre til vores næste professionelle spiller: Jennifer Shahade. Denne multi-talentfulde og ekstremt inspirerende spiller har været en kvindelig naturkraft i pokerverdenen og er fortsat en kæmpe inspiration for spillere over hele verden. Hun giver taler og holder foredrag om poker, hun afholder poker workshops og er generelt en virkelig engageret fortaler for at få flere kvinder ind i pokerverdenen. Udover at spille poker, så er hun også en fremragende skakspiller og har været med til at stifte foreningen 9 Queens, der lærer unge, udsatte piger at spille skak.

Liv Boeree
I en ellers overvejende mandsdomineret pokerverden står Sahade som et stærkt lys, og her står hun blandt andet sammen med pokerkollegaen Liv Boeree. Den anden kvindelige pokerspiller på vores liste er oprindeligt fra Kent i England, hvorfra Boeree blandt andet har en universitetsgrad i astrofysik fra universitetet i Manchester. Hun kom ind i pokerkredsene ved lidt af et tilfælde tilbage i 2005, da hun deltog i et realityprogram om poker hjemme i England. Derefter blev hun vært på en række programmer om poker og begyndte kort tid efter selv at spille. Hun fangede hurtigt spillet og har vundet en hel del turneringer samt et par meget store præmiepuljer i tidens løb.

Foto: Markus Spiske // Unsplash // Texas Hold’Em er lige nu den mest populære pokervariant både blandt hobbyspillere og professionelle.

Mikhael Shalamov
Den russiske spiller Mikhael Shalamov går også ofte under navnet ’innerpsy’, og han er en stor spiller både ved de grønne borde rundt om i verden, og når han sætter sig bag skærmen og spiller med ved de virtuelle turneringer rundt omkring på nettet. Shalamov arbejdede som sælger, inden han brød igennem i pokerverden og blev en professionel spiller på fuld tid. Han startede med at spille 5 Card Draw med vennerne – et spil, som han hurtigt blev bidt af, og derefter gik han videre til No-Limit Texas Hold’Em. Han har opnået nogle imponerende resultater blandt andet ved European Poker Tour i Monte Carlo og er også meget progressiv på nettet.

Leo Fernandez
Vores sidste spiller er den argentinske spiller Leo Fernandez. Før han vendte sig mod poker, var han en meget talentfuld skakspiller. Han bruger strategier, som han har læst gennem skakspillet, til at forbedre sit pokerspil, og han er meget interesseret i de psykologiske og matematiske aspekter ved spillet – eksempelvis hvordan man kan bruge kropssprog i poker. Leo Fernandez har ligesom de andre også haft nogle yderst imponerende resultater ved de grønne borde, og han er helt sikker én, man skal holde godt øje med i fremtiden.

Din ultimative guide til 7 Card Stud

Foto: Markus Spiske // Unsplash // Lær de forskellige hænder at kender længere nede i artiklen.

De fleste har sikkert prøvet at spille poker i den ene variant eller den anden – for selvom Texas Hold’Em helt suværent er den mest populære variant af spillet både blandt de professionelle, amatør- og hyggespillerne og på nettet, så findes der faktisk en del andre varianter af poker, som opstod i tidernes morgen, da poker begyndte at blive et populært og relativt udbredt spil.

Selvom der findes en hel del forskellige historier omkring, hvordan og hvorhenne pokerspillet opstod, så er den gængse opfattelse, at det startede i den amerikanske delstat Louisiana i den berømte (og berygtede) by New Orleans. Her skulle det efter sigende været startet engang i begyndelsen af 1800-tallet, men den form for poker, som de tidlige pokerpionere spillede, var slet ikke i nærheden af de varianter af spillet, vi kender i dag. Vi skal faktisk helt hen til 1856, før poker begyndte at udvikle sig i takt med at det gradvist blev mere og mere populært og cirka 85 år efter begynder spillene at ligne vores nutidige udgaver. Her blev varianter som Texas Hold’Em, Omaha, og 7 Card Stud udviklet, og det er disse spil, der den dag i dag stadig er enormt populære.

Vi har tidligere talt meget om Omaha og Texas Hold’Em, og i denne artikel skal vi dykke lidt ned i spilvarianten 7 Card Stud.

7 Card Stud
Kært barn har mange navne og 7 Card Stud bliver blandt andet også kaldt Seve-Toed-Pete eller Down The River. Det er en af de ældste varianter af pokerspillet, og det har ikke ændret sig særlig meget, siden man begyndte at spille det. 7 Card Stud er en del af det elitære spil H.O.R.S.E, som er en mixed-game variant af poker bestående af Hold’Em, Omaha Hi/Low, Razz (7 Card Stud low), Stud (7 Card Stud high), og Eight or Better (7 Card Stud high-low). Det er en variant, der mest bliver spillet ved de helt store turneringer, hvor det kun er de professionelle, der har adgang, og her spiller 7 Card Stud altså en stor rolle. Lad os lige gå lidt mere i dybden med dette spændende spil.

Reglerne
Der kan være alt fra to til otte spillere, men hvis man spiller otte personer, så bliver reglerne lidt tricky, fordi der skal højde for, hvor mange der potentielt folder, og hvor mange kort der i så fald vil være tilbage. Hvis spillerne er meget dygtige og relativt let kan forudse et spils bane, så kan der i visse tilfælde også spilles med ni deltagere. Men det mest normale og det, der er nemmest at starte med, er et sted mellem to og syv eller otte spillere.

Ligesom i nogle andre former for poker, så starter man med en ante. En ante er et lille, tvunget beløb, som skal betales ved spillets start. Beløbet er (modsat blinds som i for eksempel Hold’Em) det samme for alle, og det skal betales for at sikre, at deltagerne ikke bare folder unødvendigt, så snart indsatsrunden når om til dem. Når dette lille beløb er betalt, kan spillet begynde. Spillet går essentielt ud på, at alle spillere får tre lukkede kort og fire åbne (opadvendte) kort. Derefter skal hver spiller bruge sine 7 kort til at danne den bedst mulige hånd ud af fem af kortene.

Efter en spiller har betalt ante, gives der kort, hvorved hver spiller får to lukkede og et åbent kort. Dette bliver efterfulgt af den første budrunde, hvor spilleren med det laveste kort almindeligvis skal placere endnu et tvungent bet kaldet bring-in – herefter falder buddene med uret rundt. Når denne første budrunde er overstået, tildeles de resterende spillere hver et åbent kort, og anden budrunde følger. I anden og følgende budrunder starter den højeste synlige hånd buddene, og der er ikke noget tvungent bet. Efter anden budrunde tildeles hver af de resterende spillere endnu et åbent kort efterfulgt af tredje budrunde. Herefter uddeles endnu et åbent kort efterfulgt af fjerde budrunde. Efter fjerde budrunde tildeles hver af de tilbageværende spillere hver et lukket kort, og efter denne uddeling af det sidste kort følger den femte og sidste budrunde. Hvis der er mere end en spiller tilbage efter denne sidste runde, foretages der showdown, og den højeste pokerhånd vinder puljen. Hvis der ved uddelingen af det sidste kort til hver spiller ikke er tilstrækkeligt med kort tilbage, således at hver spiller kan gives et kort (som det ofte ses ved otte eller flere spillere), lægges i stedet et fælles kort åbent på bordet, og dette fælles kort kan alle spillere anvende sammen med deres 6 øvrige kort til at danne den bedste hånd. 7 Card Stud spilles næsten altid som limit, det vil sige med faste budrunder.

Foto: Michał Parzuchowski // Unsplash // At danne den bedste hånd kræver lidt strategisk viden

At danne den bedste hånd
De kort, man får tildelt i de forskellige runder, har selvfølgelig en stor indflydelse på en spillers vinderchancer, men der er faktisk en del flere kombinationer af hænder, end de fleste lige ved. Faktisk så er der ved hver runde et stort nummer af forskellige, mulige kombinationer, men kun et fåtal af dem har nogen rigtig værdi ved showdown. Nu vil vi lige gennemgå de forskellige mulige hænder og se på, hvordan man samler en vinderhånd.

Vi starter med en Royal Straight Flush, sombestår af fem kort i samme kulør og i numerisk orden startende ved 10. Det kan for eksempel være hjerter 10, hjerter knægt, hjerter dame, hjerter konge, og hjerter es. Det er også muligt at få en såkaldt Straight Flush, som også er fem kort i samme kulør og i numerisk orden, men her er det i stedet for eksempel klør 5, klør 6, klør 7, klør 8, og klør 9 – eller tilsvarende. Fire ens er som navnet antyder fire ens af den samme slags, men af forskellig kulør. Det kan være fire damer, femmere, eller fire essere. Du kan også få et Fuldt hus, som består at et par og tre ens, som for eksempel to knægte og tre damer. En Flush er fem kort i samme kulør, og en Straight er fem kort i numerisk rækkefølge, men ikke i samme kulør. Der er tre ens, som er tre kort af samme slags (for eksempel tre knægte), to par, som for eksempel kan være to konger og to niere, et par, som kun er et enkelt par, som for eksempel to damer, og til slut så kan spillere med det højeste kort vinde puljen, hvis der ikke er nogle af de andre spillere, der har en vindende hånd.

Bluffing og god skik ved bordet
Når man ser de allerbedste spillere, så ser de næsten ikke ud til at bevæge ansigtet. Mange har kasketter og solbriller på for at maskere deres ansigtstræk. De kan nemlig lynhurtigt aflæse en modstanders kropssprog og sørger samtidig for, at det er så svært som muligt for modstanderne at aflæse deres. En rigtig god pokerspiller kan se igennem en modstanders facade og kan afkode denne persons tell. Et tell er som regel små ændringer i kropssproget, der ufrivilligt kommer til udtryk, når personen har en god hånd. Du kan ofte også opfange noget baseret på størrelsen på dine modstanders bets, men det kan ofte svært at vide, om de satser stort, fordi de har en god hånd eller fordi de bluffer. Det er nogle gange en chance, man må tage. Du kan også vælge at bluffe, hvis du enten har en god hånd eller et godt pokerfjæs. Du skal bare øve dig på at lægge ansigtet i de rigtige folder, så du ikke afslører for meget.

Når man spiller, så er der et par regler og god skik, som man bør følge. For eksempel er det åbenlyst, at man ikke snyder. Man må heller ikke smide sine jetoner ind i puljen, men i stedet skal de stilles ordentligt på bordet foran en. Der skal spilles hurtigt, og man må ikke spilde tiden, ligesom der heller ikke må snakkes om de kort, man har på hånden. Alle kort skal være synlige og må ikke gemmes under bordet – og så skal man selvfølgelig vente på sin tur til at spille.

God fornøjelse!

Din guide til Texas Hold’em

Poker er meget populær i disse år både på kasioner og på internettet, hvor pokerturneringer og de såkaldte master classes bliver livestreamet på blandt andet streamingstjenesten Twitch. Her folder både amatører og de helt store professionelle spillere sig ud for åben skærm. Både de landbaserede kasinoer og de online af slagsen melder om stigninger i antallet af besøgende, og det er ikke så sært efter den store succes mange danske spillere har haft i de seneste år. I denne artikel skal vi se lidt nærmere på, hvor pokerspillet kommer fra og især på den variant, der populært kaldes Texas Hold’Em. Lad os starte med en lille historietime.

Pokerspillets historie

På trods af at der huserer lidt forskellige versioner af, hvordan pokerspillets opstod, og hvor det kom fra, er de fleste dog enige om at det startede i USA. Det præcise oprindelsessted skulle eftersigende være New Orleans, hvor spillet siges at have været kendt siden starten af 1800-tallet. De første varianter af poker tillod kun spillerne af bruge 20 kort, og det var faktisk først efter den amerikanske borgerkrig sluttede i 1865 at spillet langsomt blev mere udbredt og mere populært og først i 1925 opstod de varianter af spillet, som vi kender i dag, hvor 7 Card Stud, Omaha, og Texas Hold’Em kom til. Disse varianter af det nu meget populære spil steg hurtigt i popularitet og udbredelse og snart spilledes de over hele USA. I 1970 blev den første reelle pokerturnering spillet på et hotel i Reno, og den turnering blev til The World Series of Poker. Siden da er det kun gået fremad, og ved årtusindeskiftet begyndte der at komme kasinoer frem på internettet, og der blev pludselig brug for at regulere regler og rammerne for onlinespil.

Den første mainstream professionelle pokerspiller, der blev populær udenfor de hidtil relativt lukkede pokerkredse, var den amerikanske spiller Chris Moneymaker, der vandt hovedpræmien ved en stor turnering efter at have vundet adgang til turneringen gennem en satellitturnering til $40. Spillet, der blev spillet, var Texas Hold’Em. Danmark har også sin del af talentfulde spillere som blandt andet Peter Eastgate og Gus Hansen.

Foto: Keenan Constance // Unsplash

Texas Hold’Em

Hold’Em, som det populært kaldes, er pt den mest populære pokervariant at spille på grund af spillets hurtighed og sjove game play. Det er som regel standardvarianten i turneringer, og det er favoritspillet for mange af de professionelle pokerspillere så som canadieren Daniel Negreanu. Negreanu er født og opvokset i Toronto og går under tilnavnet Kid Poker. Han begyndte at spille poker som 16-årig og har indtil videre vundet World Series of Poker (WSOP) hele seks gange. Negreanu har en blog på Full Contact Poker, hvor han blandt andet skriver en gode tips og tricks til at blive en bedre pokerspiller. Lad os lige se lidt nærmere på Negreanus favorit variant af poker.

For det første skal du bruge mindst én anden spiller, men gerne flere, et spil kort og nogle jetoner. Dernæst er der et par ting, du skal tage højde for. Texas Hold’Em er nemlig som tidligere nævnt et meget hurtigt og dynamisk spil, der kræver overblik og fingerfærdigheder. Det være sagt, så er de grundlæggende regler relativt simple og lette at lære. I andre pokervarianter skal der ved spillets start betales en ante. Denne ante bliver dog i Hold’Em erstattet af de såkaldte blinds (der findes både en big blind og en small blind). Blinds er beløb af varierende størrelse og den spiller, der sidder til venstre for dealeren, starter med at betale small blind. Derefter betaler spilleren til venstre for spilleren, der betalte small blind, big blind. Som regel er big blind dobbelt så meget som small blind. Når blinds er betalt, kommer der første bet efterfulgt af et flop, hvor de første tre fælleskort bliver delt. Derefter kommer så det fjerde fælleskort, Fourth Street, efterfulgt af femte og sidste fælleskort, Fifth Street, og til sidst er der showdown. Nye bets bliver placeret imellem hver kortnedlægning.

Foto: Amanda Jones // Unsplash

Så er du klar til at begynde. Den bedste måde at lære på er nemlig oftest bare at kaste sig ud i det. Hvis du allerede kender lidt til spillet, men gerne vil blive bedre, så kan du udover at læse Negreanus og andres blogs finde de såkaldte master classes på nettet, hvor professionelle pokerspillere giver tips, tricks, og deler insiderviden ud. Det er tit en rigtig god måde at lære på. Du kan også, som tidligere nævnt, følge med på Twitch. Især Lex Veldhuis er meget aktiv på Twitch og de øvrige sociale medier.

Rigtig god fornøjelse! 

H.O.R.S.E

H.O.R.S.E er en blanding af fem forskellige pokervarianter og det kræver derfor rigtig god spilforståelse og kompetencer inden for alle varianter for at kunne mestre spillet. Af disse grunde mener mange at H.O.R.S.E er en af de bedste måder til at vurdere en spillers kvalitet. Læs resten

500

Foretrækker du at få reglerne forklaret på en video, så tjek reglerne til 500 på YouTube her.
500 er formentlig det mest klassiske familiekortspil, der overhovedet findes. Det kan spilles af både børn og voksne og før man får set sig om, har man brugt en eftermiddag på det.

Antal spillere: 2 eller flere
Tid: 20-30 min
Kræver et spil kort med 2-3 jokere

Reglerne

Hver spiller tildeles 7 kort og resten af kortene lægges i en bunke på bordet med billedsiden nedad. Det øverste kort vendes og placeres lige ved siden af bunken.

Ved begyndelsen af en spillers tur, har vedkommende tre muligheder. Man kan trække det øverste kort fra bunken med billedsiden nedad, man kan trække det øverste kort fra bunken med billedsiden opad eller man kan tage hele bunken med billedsiden opad. Det/de kort placeres nu i spillerens hånd. Det gælder nu om at lave stik ud fra de kort man har på hånden. Et stik består af tre (eller flere) kort i rækkefølge i samme kulør (eksempelvis 7-8-9 i klør). Hvis man har et stik kan disse lægges på bordet med billedsiden opad så alle kan se dem. Bemærk, at hvis man vælger at tage hele bunken med billedsiden opad, skal man kunne lægge et stik ned efterfølgende. Kan man ikke det, fratrækkes man 50 point.

Man kan også komme af med kort ved at ’lægge dem til’ modstanderens stik. Sidder en modstander eksempelvis med 4-5-6 i hjerter, kan du lægge hjerter 7 ned på bordet foran dig selv.

Jokere kan gælde for ethvert kort. Sidder du eksempelvis med hjerter 4, hjerter 5 og en joker, kan du melde ud, at jokeren nu fungerer som hjerter 6 og derefter lægge de tre kort ned. Hvis en modspiller sidder med hjerter 6, kan han bytte den ud med din joker, som han derefter selv kan anvende som han vil.

Sker det, at en spiller lægger et kort i bunken med billedsiden opad, som kan lægges til et stik, der allerede ligger på bordet, gælder det om at råbe ”Rommy” så hurtigt som muligt. Den der gør det først må nu tage kortet og lægge det til stikket.

Alle spilleres ture ender med, at man lægger et kort ned i bunken med billedsiden opad. Dette gælder dog ikke, hvis man har lagt alle kort på bordet og dermed ikke har flere kort. Så undlader man blot at lægge et kort ned. Hvis man kun har et kort tilbage, lægges det med billedsiden nedad og det siges at man nu ’har lukket spillet’.  Man må dog ikke lukke på bar bund.
Specielt gælder der for første runde, at man hverken må tage hele bunken eller lukke spillet.

Pointgivning i 500

Efter at spillet er lukket, skal der tælles point. Kortene har værdier som følger:
– Jokere – 25 point
– Esser – 15 point
– 10’ere, knægte, damer, konger – 10 point
– 2’ere-9’ere – 5 point

De kort, der er lagt ned som stik tæller positivt mens de kort man ender med på hånden tæller negativt. Har man eksempelvis hjerter 4-5-6 og klør dame-konge-es på bordet og en 2’er og en 10’er på hånden får man 5+5+5+10+10+15-5-10=35 point.

Spillet gentages nu indtil en spiller har opnået 500 point i alt.

Ofte stillede spørgsmål til 500

Hvor mange kort skal man have i 500?

Alle spillere skal have tildelt 7 kort fra spillets start.

Må man lægge 3 ens kort ned på bordet som et stik?

Nej, det må man ikke. Et stik skal bestå af mindst 3 kort i rækkefølge i samme kulør. Man må ikke lægge f.eks. 3 konger ned som et stik.

Må man godt lægge et stik ned, der indeholder kort på begge sider af esset, f.eks. Konge-Es-2?

Ja, det må man godt.

Må man tage det øverste kort op fra bunken og bruge det til at lukke med?

Ja, det må man gerne.

Må man godt gemme sine jokere på hånden eller skal man lægge dem ned, så snart man får dem på hånden?

Man må gerne gemme dem på hånden og vente på det rigtige tidspunkt til at lægge dem ned.

Kan man lukke med en joker?

Man kan ikke lukke med en joker. I stedet skal man lægge den til noget, der i forvejen er på bordet.

Skal man lægge bunken tilbage, hvis man ikke kan lave stik, efter man har taget den op?

Nej, man skal ikke lægge den tilbage. I stedet får man 50 minuspoint.

Hvem vinder, hvis flere spillere ender på over 500 point?

I så fald vinder spilleren med flest point. Har flere spillere lige mange point, skal man tage en runde mere for at afgøre det.

Må man lægge et tillægskort ned, før man har ”åbnet” bordet?

At åbne bordet betyder at lægge et helt stik på mindst 3 kort ned på bordet. Før man har gjort det, må man ikke lægge et tillægskort ned.

Er det muligt at lægge et tillægskort til et andet tillægskort?

Det må man gerne. Hvis en spiller har lagt et stik med 2,3,4 og en har lagt en 5’er til, må man gerne lægge en 6’er til.

Må man gerne lægge et stik på bordet, der indeholder flere jokere end almindelige kort?

Ja, det må man gerne.

Skal man lægge kort på bordet, så snart man kan, eller må man gerne gemme dem på hånden?

Man må gerne gemme dem på hånden og lægge dem ned på et senere tidspunkt.

Skal man lukke når man kan eller må man godt forsøge at forlænge spillet?

Man behøver ikke at lukke når man kan. Nogle gange kan det være en fordel at forsøge at forlænge spillet.

Hvad sker der, hvis en spiller lægger et kort i bunken, som kan lægges til et sted på bordet?

Den spiller, der opdager, at kortet kan bruges, må råbe ’Rommy’ og derefter tage kortet op og lægge det til på bordet.

Når nu I har spillet 500 hele eftermiddagen og får lyst til et andet godt familiespil, så anbefaler jeg at prøve hjerterfri.